Colorimetry ilmu pengukuran warna, banyak digunakan di industri perdagangan, industrial dan laboratorium untuk mengekspresikan warna dalam bentuk numerik dan juga, untuk mengukur perbedaan warna antara spesimen. Aplikasi meliputi cat, tinta, plastik, tekstil dan pakaian jadi, makanan dan minuman, obat-obatan dan kosmetik, display, parts, dan
Semuamodel warna menggunakan nilai numerik untuk mewakili visible spectrum dari warna. Untuk kebutuhan cetak, biasanya model warna yang dipakai adalah CMYK. Namun, untuk tampilan di layar monitor saja, seperti web, wallpaper, game, atau video, biasanya menggunakan model warna RGB.
Penjelasan Warna Additive Warna Additive digunakan untuk desain tampilan dilayar monitor, tidak untuk kebutuhan cetak. Di antara sistem warna additive adalah RGB,LAB color dan HLS. Desain yang menggunakan model warna additive misalnya game,wallpaper,web dan video. Warna Subtractive
Perbedaandari teori ini sendiri dengan kedua teori sebelumnya, Munsell menyatakan warna pokok yang ada terdiri dari warna merah, kuning, hijau, biru serta jingga. Dan sedangkan warna sekundernya sendiri terdiri atas warna jingga, hijau muda, hijau tua, biru tua serta nila. Pentingnya Teori Warna
Vay Tiền Nhanh Ggads. Mari kita perhatikan perbedaan empat foto yang ditampilkan pada empat layar monitor yang berbeda di bawah ini. Sebelum pengelolaan warna diterapkan pada empat monitor tersebut, ada perbedaan warna yang terlihat karena perbedaan teknologi hardware dan pengaturan warna yang digunakan seperti warna default suhu warna, saturasi, dan kontras. Biasanya Anda tayangan di rumah akan memenuhi kebutuhan warna yang umum digunakan. Namun, untuk perusahaan percetakan dan para profesional yang memerlukan presisi warna, pengelolaan warna menjadi sangat penting dalam alur kerja mereka. Monitor LCD dengan model yang sama juga akan menampilkan ketidakcocokan warna karena adanya penyimpangan pada modul lampu latar dan filter warna. Kalibrasi juga dapat mengurangi perbedaan warna antara tampilan. Di bawah ini adalah perangkat yang menggunakan sistem warna berbeda untuk menghasilkan warna. input optik kamera, pemindai output optik monitor tampilan, proyektor pencetakan mesin pencetak Perangkat optik menggunakan pencampuran warna aditif sementara perangkat cetak menggunakan pencampuran warna subtraktif.
Jika layar ponsel Anda memiliki masalah tampilan, seperti distorsi warna, saturasi warna yang berlebihan, atau penyimpangan warna, lakukan hal berikut untuk memecahkan masalah Layar menampilkan distorsi warna atau penyimpangan warna Jika layar menampilkan distorsi warna atau penyimpangan warna seperti warna kekuning-kuningan, kemerah-merahan, kebiru-biruan, kehijau-hijauan, atau keputih-putihan dalam semua skenario, periksa apakah pelindung layar pihak ketiga seperti pelindung layar kaca yang diperkuat digunakan di layar. Jika ya, lepaskan pelindung tersebut dan periksa lagi. Jika masalah tersebut belum teratasi, coba hal berikut Jika layar memiliki penyimpangan warna, kemungkinan karena Anda telah menyesuaikan suhu warna. Atur ulang suhu warna sebagai berikutBuka Pengaturan, cari dan akses Suhu warna atau Mode & suhu warna, lalu tetapkan warna layar yang nyaman atau pilih Standar untuk memulihkan layar ke pengaturan standar. Jika ponsel Anda menampilkan teks putih di latar belakang hitam, Anda mungkin telah mengaktifkan Inversi warna yang akan mengubah warna teks dan latar belakang di layar. Anda dapat mematikan fitur ini jika Anda dan akses Inversi warna di Pengaturan, lalu nonaktifkan fitur tersebut hanya tersedia di ponsel yang menjalankan EMUI dan versi selanjutnya. Jika warna latar belakang gelap, Anda mungkin telah mengaktifkan Mode gelap atau Pergelap warna antarmuka. Sebaiknya Anda menonaktifkan fitur Pengaturan, lalu cari dan akses Mode gelap atau Pergelap warna antarmuka. Jika fitur diaktifkan, nonaktifkan fitur tersebut untuk mengatasi masalah. Jika layar berwarna kekuning-kuningan, Anda mungkin telah mengaktifkan Mata nyaman, yang dapat secara efektif memfilter cahaya biru dan menghasilkan layar yang menampilkan cahaya yang lebih hangat setelah diaktifkan untuk meringankan mata lelah dan melindungi penglihatan Anda. Anda dapat menonaktifkan mode Mata nyaman sesuai dengan kebutuhan dan akses Mata nyaman di Pengaturan, lalu nonaktifkan fitur tersebut. Jika layar ditampilkan secara tidak normal hijau ditampilkan sebagai merah atau merah sebagai hijau, Koreksi warna mungkin telah diaktifkan. Ketika ponsel Anda dalam mode ini, pengguna tanpa gangguan buta warna dapat kesulitan melihat beberapa warna. Anda dapat mematikan fitur ini jika Anda Pengaturan, kemudian cari dan akses Koreksi warna. Jika fitur diaktifkan, nonaktifkan fitur tersebut untuk mengatasi masalah. Buka Pengaturan, kemudian cari dan akses Simulasikan ruang warna. Jika fitur diaktifkan, nonaktifkan fitur tersebut untuk mengatasi masalah. Jika fitur tersebut tidak dapat ditemukan, itu menunjukkan bahwa Opsi pengembang belum diaktifkan dan masalah ini tidak disebabkan oleh fitur tersebut. Layar berubah menjadi abu-abu Anda mungkin telah menetapkan Waktu tidur/Waktu Deaktivasi dalam Keseimbangan Digital dan mengaktifkan Layar abu-abu, yang menyebabkan layar berubah menjadi abu-abu ketika batas waktu layar tercapai. Sebaiknya Anda menonaktifkan fitur iniBuka /Waktu Deaktivasi dan nonaktifkan Layar abu-abu. 2. Jika layar berubah menjadi abu-abu, Anda mungkin telah mengaktifkan Mode eBook, yang lebih cocok untuk membaca. Anda dapat menonaktifkan fitur ini jika Anda menginginkannya. Cari dan akses Mode eBook di Pengaturan, dan nonaktifkan Mode eBook. Jika Anda tidak dapat menemukan Mode eBook di Pengaturan, berarti fitur ini tidak didukung di ponsel Anda. Jika masalah tersebut belum teratasi Atur ulang semua pengaturan di perangkat Anda. Jika masalah tersebut masih belum teratasi, layar mungkin rusak. Cadangkan data Anda lalu bawa perangkat Anda beserta bukti pembeliannya ke Pusat Layanan Pelanggan Huawei resmi untuk mendapatkan bantuan.
DALAM dunia komputer, terdapat banyak sistem warna. Berdasarkan fungsinya, aplikasi warna di layar komputer dibedakan menjadi dua. Berikut penjelasan sistem warna komputer yang dikutip dari buku Dasar Desain Grafis SMK/MAK Kelas X yang ditulis Hanifah Wijayanti dan Penerbit Putra Nugraha. Semangat ya. Aplikasi warna 1. Warna aditif. Warna aditif additive digunakan untuk desain tampilan di layar monitor dan tidak untuk kebutuhan cetak. Yang termasuk sistem warna aditif antara lain RGB, LAB colo, dan HLS. Desain grafis yang menggunakan model warna aditif, semisal gim game, wallpaper, desain halaman web, dan video. 2. Warna substraktif. Warna substraktif substractive adalah hasil perpaduan beberapa warna primer. Warna substraktif biasa digunakan untuk keperluan cetak. Sistem warna yang digunakan ialah CMYK. Sistem warna CMYK berasal dari tiga warna primer. Jika tiga warna prima dipadukan akan menghasilkan warna hitam. Untuk kebutuhan cetak, biasanya model warna yang dipakai yaitu CMYK. Namun untuk tampilan di layar monitor seperti web, wallpaper, gim, atau video biasanya menggunakan model warna RGB. Model warna Model warna adalah model matematika abstrak yang menjelaskan cara warna dapat disajikan sebagai tupel dari angka-angka biasanya tiga atau empat nilai atau komponen warna. Macam-macam model warna di komputer yaitu RGB, CMYK, HSL, LAB color, dan YIQ. 1. Model warna RGB Model warna RGB merupakan model warna aditif yaitu pancaran warna red merah, green hijau, dan blue biru ditambahkan bersama dengan cara bervariasi untuk memproduksi susunan warna yang lebar. Warna aditif digunakan untuk lighting, video, dan monitor. RGB merupakan ruang warna yang bersifat tergantung pada perangkat. Perangkat yang berbeda akan mendeteksi atau mereproduksi nilai RGB secara berbeda. Pengodean warna RGB dapat ditulis dalam angka heksadesimal basis 16 untuk masing-masing komponen R, G, atau B. Untuk hitam murni akan ditulis dengan kode 000000 R=00, G=00, B=00. Untuk putih sempurna akan ditulis dengan kode FFFFFF R=FF, G=FF, B=FF. Untuk biru murni akan ditulis dengan kode 0000FF R=00, G=00, B=FF. 2. Model warna CMYK CMYK ialah kependekan dari cyan, magenta, yellow kuning, dan warna utamanya yaitu black hitam. Sering kali ini dijadikan referensi sebagai suatu proses pewarnaan dengan mempergunakan empat warna. 3. Model warna HSL HSL adalah suatu model warna yang diperoleh dari warna RGB dan warna tergantung jenis perangkat yang digunakan. HSL kependekan dari hue, saturation, dan lightness. Dalam HSL, ketiga karakteristik pokok dari warnanya, yaitu a. Hue adalah warna yang dipantulkan dari atau memancarkan melalui suatu objek. Hue diukur sebagai lokasi pada standar color wheel yang dinyatakan dalam tingkat antara 0 derajat dan 360 derajat. Pada umumnya hue dikenal dengan nama dari warna seperti merah, oranye, atau hijau. b. Lightness adalah tingkat keterangan relatif atau kegelapan dari warna. Pada umumnya diukur dalam persentase dari 0% hitam ke 100% putih. c. Saturation kadang-kadang disebut chroma yaitu kemurnian atau kekuatan dari warna. Saturation menghadirkan jumlah kelabu sebanding dengan hue, mengukur persentase dari 0% hitam kelabu sampai 100% warna yang dipenuhi. Pada standar color wheel saturation meningkat dari pusat ke tepi. Baca juga Pengertian Warna, Makna, Jenis, dan Skemanya dalam Desain Grafis 4. Model warna LAB color Model warna LAB color berdasarkan pada persepsi manusia atas warna. Warna LAB merupakan salah satu dari beberapa model warna yang diproduksi oleh Commission Internationale de l'eclairage CIE, suatu organisasi yang menciptakan standar semua aspek cahaya. 5. Model warna YIQ YIQ kependekan dari lima, in-phase, quadrature. Komponen Y luma merupakan satu-satunya komponen yang digunakan oleh televisi tampak putih. I dan Q mewakili informasi chrominance sinyal digunakan dalam video sistem untuk menyampaikan informasi, warna, dan gambar. OL-14
Model warna membantu kita untuk menguraikan warna yang kita lihat. Masing-masing model warna memiliki metode yang berbeda dalam mendefinisikan dan menggolongkannya. Semua model warna menggunakan nilai numerik untuk mewakili visible spectrum dari warna. Untuk kebutuhan cetak, biasanya model warna yang dipakai adalah CMYK. Namun, untuk tampilan di layar monitor saja, seperti web, wallpaper, game, atau video, biasanya menggunakan model warna RGB. Model warna adalah sebuah model matematika abstrak yang menjelaskan bagaimana warna dapat disajikan sebagai sebuah tupel dari angka-angka, biasanya tiga atau empat nilai atau komponen warna. Macam-macam model wama di komputer antara lain RGB, CMYK, HSL, LAB Color, dan YIQ. Namun, dalam modul ini pembahasan akan lebih fokus pada model wama CMYK dan RGB. 1. Model warna RGB Model warna RGB adalah sebuah model warna additive di mana pancaran wama red {merah, green hijau, dan blue biru ditambahkan bersama dengan cara yang bervariasi untuk mereproduksi susunan wama yang lebar. Wama additive digunakan untuk lighting, video, dan monitor. RGB adalah sebuah ruang wama yang sifatnya bergantung kepada perangkat. Perangkat yang berbeda akan mendeteksi. atau mereproduksi nilai RGB secara berbeda. Pengkodean wama RGB .dapat ditulis dalam angka heksadesimai basis 16 untuk masing-masing komponen R, G, atau B. a UnhiiW mam mumi akan cfitufes dengan kode 000000 R=00, G=00, B=00 b. Unfe pMi sempuna akan cfituBs dengan kode FFFFFF R=FF, G=FF, B=FF c. Unluk bim mumi akan cfilufes dengan kode 00Q0FF R=00, G=00, B=FF 2. Model wama CMYK CMYK adalah kependekan dari Cyan, Magenta, Yellow, kuning , dan wama utamanya, yaitu black fhiftamj Baring ksii dfadikan referensi sebagai suatu proses pewamaan dengan mempergunakan 3. Model wama HSL HSL adalah suatu model wama yang diperoleh dari warna RGB dan wama tergantung jenis perangkat yang digunakan. HSL kependekan dari hue, saturation, dan lightness. Di dalam HSL, ketiga karakteristik pokok dari warnanya adalah sebagai berikut. a. Hue adalah warna yang dipantulkan dari atau memancarkan melalui suatu objek. Hue diukur sebagai lokasi pada standar color wheel, yang dinyatakan dalam tingkat antara 0° dan bv Lightness adalah tingkat keterangan relatif atau kegelapan dari warna. Pada umumnya diukur dalam persentase dari 0% hitam ke 100% putlh. c. Saturation kadang-kadang disebut chroma, adalah kemumian atau kekuatan dari warna. Saturation menghadirkan jumlah kelabu sebandlng dengan hue, mengukur persentase dari 0% hitam kelabu sampat 100% warna yang dipenuhi. Pada standar color wheel, saturation meningkat dari pusat ketepi. 4 Model warna LAB color Model warna LAB berdasarkan pada persepsi manusia atas warna. Warna lab merupakan salah satu dari beberapa model warna yang diproduksi oleh Commission Internationale d’Eclairage CIE, suatu organisasi yang menciptakan standar semua aspek cahaya. Nilai numerik di dalam LAB menguraikan semua wama yang ditangkap seseorang dengan penglihatan normal. Sebab, wama LAB menguraikan bagaimana suatu warna dibandingkan dengan berapa banyak bahan wama tertentu yang diperlukan untuk suatu alat seperti suatu monitor, desktop, printer, atau kamera digital untuk menghasiikan wama. LAB menguraikan wama dalam kaitannya dengan lummance atau lightness-components L dan dua chromatic components, yaitu komponen merah dan hijau, serta komponen kuning dan biru. & Model warna Y1Q YIQ KependeKan dan luma. In-phase, dan Quadrature. Komponen Y luma merupakan satu-sananva komponen yang dicunakan oleh televisi hitam-putih. I dan Q mewakili informasi chrominance sksgat yang dcursskan dalam video sistem untuk menyampaikan informasi wama dari gambar. Sistem YIQ drnaksudkan untuk mengamtoil keuntungan dari karakteristik manusia dalam merespons wama. Msc& eoih sensitif aertiadap perubainsn dalam kisaran oranye ke biru I, daripada di kisaran ungu ke _ jufesn^naang unsur pada Yt I. dan Q ndakiya diukur antara 0 dan 255. Unsur Y berupa -ilia lumrarca sadar^ran il dan Q anSara 0 yang mewakili wama hijau dan 255 yang mewakili unsur fcsams jiarc- \denpan magensa.. Dalam desain grafis, warna merupakan hal pertama yang akan dilihat seseorang. Kesan pertama terhadap warna akan menggambarkan keseluruhan gambar atau grafis. Warna dapat memberikan sugesti yang mendalam kepada seseorarig yang melihatnya. Jadi, pemilihan warna yang tepat menjadi salah satu hal yang sangat penting dalam menentukan respons audiens terhadapa sebuah karya grafis. Dalam pembuatan sebuah ddsain grafis, penentuan komposisi warna sangat penting. Komposisi berarti to compose, yang berarti mengarang, menyusun, atau mengubah Dalam dunia dpsain ada dua macam model warna yang sering digunakan, yaitu CMYK dan RGB. RGB dan CMYK adalah singkatan dari sistem pewarnaan. Perbedaan paling mendasar dari RGB dan CMYK adalah RGB lebih ditujukarv untuk digital appearance atau tampilan yang bersifat digital, sedangkan CMYK untuk kepentingan percetakan. CMYK merupakan singkatan dari Cyan, Magenta, Yellow, dan Black. Penggabungan 100% cyan, magenta, dan yellow menghasilkan akan warna hitam black, tetapi tidak 100% hitam mumi melainkan abu-abu gelap. CMYK lebih sempurna dibandingkan RGB karena memasukkan unsur hitam di sana. CMYK sering kali disebut warna proses process color dengan mempergunakan empat warna. CMYK adalah sebuah model warna berbasis pengurangan sebagian gelombang cahaya substractive color model dan dipergunakan dalam pencetakan berwarna. Jadi, untuk mereproduksi gambar yang relatif sempurna dibutuhkan sedikitnya empat tinta, yaitu cyan, magenta, yellow, dan black. Keempat tinta tersebut disebut tinta/warna proses. Tinta proses adalah tinta yang dipergunakan untuk memproduksi warna dengan proses teknik cetak tertentu, seperti offset lithography, rotogravure, letterpress, atau sablon. Berbeda dengan tinta yang hanya digunakan satu lapisan single layer, karena tinta yang digunakan dapat ditumpuk-tumpuk, maka sifat tinta proses harus memenuhi standar tertentu, seperti spesifikasi warna dalam model warna CIE LAB dan nilai opacity/transparency. Kesalahan warna dalam penumpukan dua macam tinta disebut ink trapping berbeda dengan layout trapping error. ISO 2846-1 hingga ISO 2846-5 adalab standar yang ditetapkan oleh badan standardisasi internasional terhadap warna dan nilai transparansi dari tinta proses empat warna CMYK, masing-masing untuk proses pencetakan sheet-fed and heat-set web offset lithographic printing, Coldset offset lithographic printing, publication gravure printing, screen printing, dan flexographic printing. Sebuah warna dalam model warna CMYK dapat dituliskan ke dalam beberapa bentuk, di antaranya CMYK c, m, y, k atau Cc Mm Yy Kk, di mana c, m, y, k memiliki nilai masing-masing antara 0-100. Misalnya warna scoolbus yellowadalah CMYK 0,15, 95, 0 atau dapat dituliskan CO M15 Y100 K0. Kode di depan berarti warna schpolbus yellow memiliki komposisi warna tinta Magenta 15% dan ditambah tinta Yellow 95%. Dalam model warna CMYK juga terdapat wama primer, sekunder, dan tersier. Warna primer dalam model wama CMYK adalah wama-wama yang hanya terdiri atas satu komposisi warna, misalnya CMYK 100, 0, 0, 0, CMYK 0, 50, 0, 0, dan lainnya. Adapun warna sekunder dalam model warna CMYK adalah wama-wama di mana komposisinya terdiri atas campuran dua macam tinta proses, misalnya CMYK 50,70,0,0, CMYK 0,100,100,0, dan lainnya. Sedangkan warna tersier dalam Itiodel warna CMYK adalah semua wama di mana komposisinya terdiri atas campuran tiga macam warna proses. 2. Warna RGB RGB Red, Green, dan Blue merupakan sistem pewamaan untuk tampilan secara digital dan banyak digunakan untuk monitor komputer, video, layar ponsel, dan lainrlain. Sistem wama RGB terdiri dari 100% red, 100% green, dan 100% blue yang menghasilkan 100% putih serta tidak ada wama hitam di RGB. Jika warna red, green, dan blue tersebut dikombinasikpn, maka terciptalah warna putih. Inilah alasan RGB disebut additive color atau warna pencahayaan. Pada perhitungan dalam program-program komputer, model warna direpresentaasikan dengan nilai komponennya, seperti dalam RGB r, g, b masing-masing nilai antara 0 hingga 255 sesuai dengan urutan masing-rhasing, yaitu pertama red, kedua green, dan ketiga blue. Dalam suatu ruang yang sama sekali tidak ada cahaya, maka tidak ada sinyal gelombang cahaya yang dapat diserap oleh mate kite atau RGB 0, 0, 0. Jika diberikan cahaya merah dalam ruangan tersebut, maka ruangan akan berubah warna menjadi merah dengan nilai misalnya RGB 255, 0, 0, dan semua benda di dalam ruangan tersebut hanya terlihat berwarna merah. Warna RGB merupakan prinsip warna yang digunakan oleh media elektronik seperti televisi, monitor komputer, dan juga scanner. Oleh karena itu, warna yang ditampilkan RGB selalu terang dan menyenangkan, karena 6\-setting untuk display monitor, bukan untuk cetak, sehingga lebih leluasa dalam bermain warna. Tapi bukan berarti RGB bebas masalah, karena tampilan warna RGB akan selalu terikat dengan kapasitas/kemampuan gratis komputer yang menyandangnya. Jadi, apabila komputer yang dipakai mempunyai kartu gratis yang bagus serta monitor LCD, maka tampilan warna RGB-nya akan jauh lebih bagus dibandingkan monitor tabung dengan kartu gratis yang biasa-biasa saja. Warna RGB juga dipakai untuk perangkat input, seperti scanner. Model warna RGB lebih terang dan jelas. Dengan warna RGB, maka tampilan warna akan lebih kaya dan menarik. Apabila digunakan untuk warna cetak, maka desain Anda akan berantakan atau bisa dikatakan dengan gagal cetak, karena warna yang digunakan dalam percetakan berbeda dengan warna pada layar monitor komputer. Jika berhubungan dengan dunia percetakan/menggunakan mesin cetak, maka gunakanlah warna CMYK karena mesin cetak menggunakan medium film yang sangat terbatas dalam mencema warna. Namun juga memiliki keunggulan karena mesin cetak berhubungan dengan mass production produksi dalam jumlah yang besar jadi lebih efisien, hemat uang, dan. hemat waktu. Oleh karena itu, pasti ada penurunan kualitas/grade apabila warna RGB dipaksakan masukfilm atau percetakan perubahan warnanya bisa signifikgn. Akan tetapi, seandainya sudah membuat FA Final Artwork untuk cetak dalam color mode RGB, maka bisa konversi dahulu ke CMYK. Namun akan terjadi perubahan warnanya. Jadi, berhati-hatilah dalam memilih jenis pewarnaan yang digunakan dalam sebuah desain. Anda harus menentukan terlebih dahulu apakah untuk cetak atau untuk tampilan monitor saja, dan periksalah dengan hati-hati final artwork-nya agartidak terjadi kesalahan.
bagaimana kebutuhan warna yang digunakan untuk kebutuhan tampilan di layar